今天看csapp看到了虚拟存储器的映射以及mmap函数的用法,作为练习,使用mmap来实现文件的拷贝操作,同时与传统的文件拷贝操作进行了性能比较。

mmap与munmap函数介绍:
#include <unistd .h>
#include <sys /mman.h>
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flag, int fd, off_t offset);
//返回:若成功时则返回映射区域的指针,若出错则为MAP_FAILED(-1)
</sys></unistd>

start: 最好从start开始的一个区域,这个是hint,具体映射结果还是要看返回结果
length: 映射区域的大小
prot: 映射区域的访问权限位 PROT_EXEC PROT_READ PROT_WRITE PROT_NONE
flags: 映射对象的类型 MAP_ANON MAP_PRIVATE MAP_SHARED

munmap函数删除映射区域

#include <unistd .h>
#include <sys /mman.h>
int munmap(void *start, size_t length);
</sys></unistd>
实验

分别使用了mmap函数和普通的read write实现了文件的复制拷贝,下面是通过复制50M的文件性能分析:

[yangguang@sim124 ~]$ time ./workspace/mmapcopy linux-20101214.tar.gz ./output    
real    0m0.100s
user    0m0.034s
sys     0m0.065s
[yangguang@sim124 ~]$ time ./workspace/copy linux-20101214.tar.gz ./output
real    0m5.016s
user    0m0.000s
sys     0m0.124s

可以看到使用mmap的性能明显高于使用Read write的方式,这里主要原因是使用mmap减少了用户态和内核态间数据
的拷贝
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